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Neo Turf Masters, el otro proyecto inicial de Nazca

Antes de que Metal Slug definiera el nombre de Nazca, el estudio abrió dos frentes: un shooter y un golf. Big Tournament Golf conserva la otra mitad de esa decisión.

Redacción ItzLambo

Publicado 21/07/2026, 16:10 · 4 min de lectura

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Cartel tipográfico de la ficha: «ENERO DE 1996», con la nota de que la fecha verificable del arcade japonés llega al mes, no al día.
Imagen: ItzLambo

Antes de que Metal Slug se volviera la referencia inevitable de Nazca, el estudio arrancó con dos juegos en mente: uno de disparos y uno de golf. El segundo terminó como Big Tournament Golf; fuera de Japón se le conoció como Neo Turf Masters. No es un apéndice de la historia del shooter: es la otra mitad del plan inicial que recordó el programador Shinichi Hamada.

Ese matiz importa porque la versión fácil de la anécdota se pasa de segura. La entrevista de Famitsu documenta que Nazca, fundada en 1994, desarrolló Big Tournament Golf y Metal Slug antes de ser absorbida por SNK en 1996. También recoge que aquellos fueron los primeros dos proyectos planteados en el estudio. Lo que no prueba es que fueran los únicos títulos de Nazca, ni que el juego de golf sea “el que nadie cita”. La historia verificable es menos redonda, pero más interesante: el estudio no llegó al golf como una pausa entre balazos, sino que lo puso en la mesa desde el principio.

La fecha también pide cautela. El registro de Arcade Italia sitúa el estreno arcade japonés en enero de 1996, no en un día concreto. Por eso ésta es una ficha con precisión de mes. El mismo registro lo coloca en el hardware SNK Neo-Geo MVS, con Nazca como fabricante. En prosa corta: 1996, Nazca Corporation y Neo-Geo MVS.

Por qué importó

La relación con Metal Slug no necesita convertirse en una competencia para decir algo útil. Hamada explicó que el equipo decidió hacer un juego de golf y uno de disparos; el shooter no sería una nueva entrega de R-Type, porque no querían repetir lo mismo. De ese proceso nació Metal Slug; del frente de golf, Big Tournament Golf. La cercanía no es una lectura posterior basada sólo en que ambos llevan el nombre de Nazca: la contó alguien que programó en el estudio.

Eso permite mirar el golf como una decisión de producción, no como una rareza de catálogo. El juego llevaba a la maquinitas una disciplina donde la pelota y el campo deben leerse de inmediato, aun cuando la cámara cambia. Una reseña de Arcade Throwback describe al golfista como digitalizado y de animación muy detallada; también señala que, al rotar la vista, el campo se desplaza en varias capas de parallax en vez de recorrer un bitmap fijo. No hace falta afirmar que esa animación era superior a toda la época —el expediente no lo demuestra— para reconocer qué estaba buscando el juego: movimiento visible y profundidad en un deporte que suele venderse con la inmovilidad de la postal.

El detalle de las capas ayuda a nombrar una técnica que sigue apareciendo cuando se habla de maquinitas: el parallax scrolling. Aquí no es un dato de color. Es la forma concreta en que la fuente describe el giro del campo. Y la entrevista de Famitsu aporta otro contexto, sin adjudicárselo directamente a este golf: AKIO, responsable de gráficos de Metal Slug en Nazca/SNK, trabajaba el pixel art desde un diseño en papel y aprovechaba el sangrado del CRT para reproducir colores intermedios. Es un método documentado para su trabajo gráfico; no una prueba de que cada píxel de Neo Turf Masters siguiera esa receta.

Qué envejeció — y dónde jugarlo hoy

Lo que envejeció primero fue la etiqueta. En Japón fue Big Tournament Golf; el nombre Neo Turf Masters corresponde a cómo se conoció fuera del país. Conservar ambos no es una manía de archivo: evita que una búsqueda encuentre dos juegos imaginarios donde hubo uno. También obliga a separar el juego de su leyenda. Nazca sí hizo aquel golf y el shooter antes de su absorción; las fórmulas de “el único olvidado” o “la explicación definitiva” no están en las fuentes disponibles.

La parte que no envejeció es más práctica: todavía hay una reedición oficial concreta. ACA NEOGEO Big Tournament Golf, publicada por Hamster, está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X|S; la ficha de Xbox aclara que parte de la versión MVS. En móvil, la ficha de App Store ofrece la edición ACA NEOGEO para iPhone y iPad y recomienda iOS 13 o superior.

Eso deja una vía legal mejor delimitada que la nostalgia. Quien quiera revisar el campo y sus capas puede hacerlo en ACA NEOGEO, con la advertencia que da la propia ficha: la base es el arcade MVS y puede haber diferencias frente a las versiones domésticas. Para decidir entre una reedición oficial y otras rutas de acceso a hardware viejo, sirve distinguir la retrocompatibilidad real de la emulada. En este caso, la ficha no necesita inventar un día de lanzamiento ni agrandar una anécdota: basta con recuperar que, mientras Nazca buscaba otra forma de hacer un shooter, también estaba haciendo golf.

[ Fuentes ]

  1. 「メタルスラッグ」開発者インタビュー · Famitsu.com / KADOKAWA Game Linkage · 2020-08-03
  2. Big Tournament Golf / Neo Turf Masters · Arcade Italia / Arcade Database
  3. Big Tournament Golf (Neo-Geo MVS) · Arcade Throwback / Matt Wardle · 2013-02
  4. ACA NEOGEO Big Tournament Golf · Xbox / Microsoft
  5. BIG TOURNAMENT GOLF ACA NEOGEO · App Store / Apple
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