Saltar al contenido
[ Suscribirse ]

[ Guías ]

Guías prácticas de gaming y tech: pasos claros, probados y sin relleno.

Glosario

Scanlines: el barrido físico detrás de las líneas del CRT

Glosario

La retrocompatibilidad no es real o emulada: el PlayStation 2 usa las dos a la vez

Glosario

Raycasting no es lo contrario del ray tracing: es el rayo que se detiene antes

Glosario

Roguelike y roguelite: una distinción útil, pero no una regla fija

Glosario

Soulslike: una estructura de diseño, no un sinónimo de 'juego difícil'

Glosario

Input lag: por qué una sola cifra no cuenta todo el retraso

Glosario

Palette swap: el sprite guarda índices, no colores, y la variante salía casi gratis

Glosario

Un núcleo no es código de libretro: casi siempre es un emulador que ya existía

Guía

Cómo medir el retraso de tu cadena de juego antes de culpar al juego

Guía

Cómo conservar acceso a tus compras digitales antes del cierre de una tienda

Glosario

Parallax no es Mode 7: la profundidad sale de los registros, no de las capas

Guía

Cómo llevar a internet el multijugador local de juegos retro con netplay

Glosario

Input buffer: el margen que cambia cómo responde el control

Glosario

Metroidvania: el término documentado en un foro que la prensa popularizó

Guía

Cómo preparar tu red doméstica para que el multijugador conecte

Guía

Cambiar de cuenta no fusiona tu progreso; la región depende de la plataforma

Glosario

Hitbox y hurtbox: por qué un golpe puede conectar aunque el dibujo engañe

Glosario

Hack and slash y character action: una distinción que falta documentar

Glosario

Voxel: por qué no es simplemente un pixel en 3D

Guía

Cómo empezar con un mando arcade sin comprar piezas premium de golpe

Glosario

Chiptune no es «música de 8 bits», y el Super Nintendo lo demuestra

Glosario

Blast processing: existía, no era velocidad, y ningún juego llegó a usarlo

Glosario

Rollback netcode: por qué no es lo mismo que tener buen ping

Glosario

Danmaku: el diseño de patrones de balas que ‘bullet hell’ solo describe a medias