[ Formato · Retro ]
[ El bestiario ]
Una pieza por juego: año, estudio, plataformas y el dato que casi siempre se cuenta mal.
119 fichas publicadas
Ficha
Karate Champ tuvo dos versiones en 1984 y sólo la segunda dejaba pelear a dos personas
Ficha
Pit-Fighter: lo que su manual de 1990 prueba, y lo que no
Ficha
Yie Ar Kung-Fu y lo que dice su manual de 1985
Ficha
Transformarse no era un adorno en Wonder Boy III: era el mapa entero
Ficha
Xanadu: 400,000 copias en Japón, pero sin un récord fechado
Ficha
Shinobi III y el truco de hacer que Mega Drive pareciera tener más fondos
Ficha
Resident Evil 2 volvió a tres tiendas y sólo una vende la versión de PlayStation
Ficha
Cadillacs and Dinosaurs: dos baterías, pero no la explicación de su ausencia
Ficha
Cho Ren Sha 68K: no fue freeware desde 1995, pero su descarga oficial sigue ahí
Ficha
El Gran Turismo original sigue sin reedición: sus propias licencias de coches lo impiden
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ABACABB nunca fue un código del arcade: el manual de Midway explica por qué no hacía falta
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Street Fighter II para Super Nintendo se pirateó a escala industrial desde Panamá
Ficha
Mayhem in Monsterland: el 100% de Commodore Format también habló de su prensa
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Crazy Taxi perdió su música, la recuperó en móviles y hoy no se vende en ninguna tienda
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Vectorman no nació como orden de Sega contra Donkey Kong Country, según sus creadores
Ficha
Prehistorik 2: la nota de 96% que el escaneo no alcanza a demostrar
Ficha
Umberto Eco no vetó La Abadía del Crimen: la negociación se quedó sin respuesta
Ficha
Wario Land: el debut de Wario que Nintendo sumó a Switch
Ficha
Super Mario Kart no inventó las carreras con ítems: definió el molde que todas copian
Ficha
El manual de Samurai Shodown II no documenta el parry que le dio fama
Ficha
Agony: la melodía de Amiga que Dimmu Borgir publicó creyendo que era suya
Ficha
YU-NO no inventó las ramas, pero convirtió el regreso en un mapa
Ficha
Frontier: Elite II: la conversión de Chris Sawyer antes de RollerCoaster Tycoon
Ficha