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Kid Icarus cumple 40 en Japón; su fecha europea circula en dos versiones

La única fecha que Nintendo firma de este juego es la japonesa: 19 de diciembre de 1986. La europea que sostiene el tópico —febrero de 1987, antes que Estados Unidos— vive en dos registros separados por un año exacto, y el otro la deja siete meses después.

Redacción ItzLambo

Publicado 04/08/2026, 16:26 · 5 min de lectura

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Cartel tipográfico: sobre fondo oscuro, en grande, «15 DE FEBRERO»; debajo, la contra «¿1987 O 1988?» con la explicación de que las dos fechas europeas de Kid Icarus caen el mismo día y las separa un año exacto.
Imagen: ItzLambo

El 19 de diciembre de 1986 Nintendo puso a la venta en Japón 光神話 パルテナの鏡, un disquete del Famicom Disk System que fuera de ese país se llamaría Kid Icarus. En diciembre de 2026 esa fecha cumple 40 años. Es la única del juego que Nintendo firma: su propio catálogo japonés la da al día, y ninguna de las occidentales aparece en documento alguno de la casa.

Lo que sí está documentado es de dónde venía. Metroid había salido en el mismo formato el 6 de agosto de 1986: 135 días antes, no los cuatro meses que suele redondear el retelling. Los dos salieron del mismo Departamento de Investigación y Desarrollo n.º 1, con Gunpei Yokoi de productor y Hirokazu Tanaka en la música. En 2004, en Nintendo Dream, Yoshio Sakamoto lo contó así: «En ese momento Metroid estaba terminado y como inmediatamente después entramos en el desarrollo de Icarus, estábamos muy irritados». Toru Osawa, que debutaba y al principio trabajaba solo, recordó en la misma mesa que la versión maestra se entregó tres días antes de la venta; Sakamoto le confirmó el día.

Que compartan motor es otra cosa y nadie la afirma. Sakamoto describe el reparto con Intelligent Systems —Nintendo escribía las especificaciones y de allá volvía el programa ensamblado, «el motor de movimiento» incluido—, pero de reutilizarlo no hay declaración. Lo sostenible es el equipo, no el código.

La fecha europea existe en dos versiones y las separa un año

El dato que circula dice que Kid Icarus llegó a Europa el 15 de febrero de 1987, cinco meses antes que a Estados Unidos. Lo imprime la ficha de Wikipedia, que le adjunta una sola fuente: una página de GameSpot borrada hace más de una década y sin copia recuperable en el Internet Archive. La ficha principal de ese mismo sitio, archivada en marzo de 2012, declaraba una cosa y sólo una: «Release: July 1987 (US)». Mes, sin día, y sin Europa.

El catálogo de cartuchos que ficha las placas europeas da otra fecha: el NES-KI-EEC lleva 15 de febrero de 1988. El mismo día, un año después. Y encaja donde está: en ese registro las ediciones europeas avanzan mes a mes y siempre en día 15 —Zelda en noviembre de 1987, Hogan's Alley en diciembre, Metroid y Rad Racer en enero de 1988, Kid Icarus y Wild Gunman en febrero—. Puesto en 1987, Kid Icarus habría llegado a Europa tres meses antes que Super Mario Bros., al que ese mismo registro fecha el 15 de mayo de 1987.

Y el 15 de febrero de 1987 sí existe ahí, pero es de otro juego y de otro sitio: el cartucho francés de Clu Clu Land, cuya edición europea es de septiembre de 1988. Wikipedia lista los dos títulos juntos, en esa fecha, y a los dos como europeos.

Ninguno de los dos registros es un papel de Nintendo, así que aquí no se corona a nadie. Lo que no se sostiene es la frase del tópico: bajo el único de los dos que cuadra consigo mismo, Kid Icarus llegó a Europa siete meses después que a Estados Unidos, no cinco antes. Y el día 15 no lo firma nadie en ninguna de las dos versiones.

De Estados Unidos, Nintendo sí dejó rastro

La fecha estadounidense se queda en el mes, pero tiene detrás algo mejor que una base de datos. En el número de verano de 1987 de Nintendo Fun Club News, la revista que Nintendo of America mandaba a sus socios, el catálogo de «más de 30 títulos» marca tres con asterisco y la leyenda «Coming Soon»: Punch-Out!!, Kid Icarus y Metroid. En el número de otoño ya son otra cosa: «Una de las características más emocionantes de nuestros juegos más nuevos, Metroid y Kid Icarus, es la CONTRASEÑA».

Ahí está la inversión que sí se puede contar. En Japón los dos juegos salieron con 135 días de distancia; en Estados Unidos, Nintendo los vendió como pareja, el mismo verano y con el mismo argumento. Los aniversarios tampoco coinciden: como le pasa a la primera Xbox, los 40 caen en 2026 en Japón y en 2027 en Norteamérica.

Los veinticinco años también tienen región

Que la saga se enterró veinticinco años es cierto contando en Japón y sólo ahí. El catálogo de Nintendo pone Kid Icarus: Uprising el 22 de marzo de 2012: 9,225 días después del disquete, veinticinco años y tres meses. Pero fuera de Japón hubo secuela en medio: Of Myths and Monsters, en Game Boy, noviembre de 1991 en Norteamérica y mayo de 1992 en Europa. Nintendo la publicó en Japón el 8 de febrero de 2012, en inglés y seis semanas antes de Uprising.

El hueco largo es japonés y el corto es de todos los demás, al revés que el tópico del principio. Y ni siquiera fue silencio: el original se reeditó en la Consola Virtual de Wii en febrero de 2007 y en 3D Classics en enero de 2012. Lo que faltó no fueron apariciones, sino un juego nuevo, y cuánto faltó depende de dónde esté contando quien cuenta.

[ Fuentes ]

  1. Catálogo de software de Nintendo (búsqueda oficial): 光神話 パルテナの鏡 — 1986.12.19; 新・光神話 パルテナの鏡 (Uprising, 3DS) — 2012.3.22; 3Dクラシックス — 2012.1.18. Con q=メトロイド devuelve メトロイド — 1986.8.6; con q=Kid Icarus, Of Myths and Monsters (3DS) — 2012.2.8 · Nintendo · 2026-08-04
  2. Famicom Disk System: The More You Play It, the More You'll Want to Play — Nintendo Dream vol. 118, parte 2: Osawa («Kid Icarus was released on December 19, so I was told that three days before»), Sakamoto confirmando el día y «Metroid was finished and since immediately afterward we entered into development on Icarus» · Nintendo Dream / Metroid Database (traducción) · 2004-08-06
  3. Nintendo Dream vol. 118, parte 4: Sakamoto sobre el reparto con Intelligent Systems — «the technical specs for things like the graphics and the movement engine that was done by IS, they would give us the assembled program» · Nintendo Dream / Metroid Database (traducción) · 2004-08-06
  4. FCディスクシステムの『光神話 パルテナの鏡』が発売35周年 — «1986年(昭和61年)12月19日は、ファミコン ディスクシステム用ソフト『光神話 パルテナの鏡』が発売された日» · Famitsu.com · 2021-12-19
  5. Nintendo Fun Club News, verano de 1987 — «Coming soon: Metroid™ and Kid Icarus™» en portada, y el catálogo «Over 30 Top Titles From Nintendo!» marcando Punch-out!!, Kid Icarus y Metroid con la leyenda «Coming Soon» · Nintendo of America / Internet Archive · 1987
  6. Nintendo Fun Club News, otoño de 1987 — «One of the most exciting features of our newest games, Metroid and Kid Icarus is the “PASSWORD.”» · Nintendo of America / Internet Archive · 1987
  7. NES Directory — Kid Icarus (Europa), catálogo NES-KI-EEC, fecha 1988-02-15. Las fichas hermanas dan NES-KI-USA 1987-07 (sólo mes), NES-KI-CAN 1987-12-15 y NES-KI-ESP 1991-05-30 · NES Directory · 2026-08-04
  8. NES Directory — Clu Clu Land, cartucho francés NES-CL-FRA fechado el 1987-02-15; su edición europea (NES-CL-EEC) es del 1988-09-22 · NES Directory · 2026-08-04
  9. NES Directory — Super Mario Bros. (Europa) 1987-05-15; en el mismo registro Zelda 1987-11-15, Hogan's Alley 1987-12-15, Metroid y Rad Racer 1988-01-15, Wild Gunman 1988-02-15 · NES Directory · 2026-08-04
  10. Kid Icarus — GameSpot, captura del 24 de marzo de 2012: «Release: July 1987 (US)», sin día y sin fecha europea. La subpágina de versiones que Wikipedia cita no tiene ninguna captura con contenido en el Internet Archive · GameSpot / Internet Archive · 2012-03-24
  11. Kid Icarus — la ficha auditada: «February 15, 1987» para Europa y «July 1987» para Norteamérica, con una única fuente adjunta (la página desaparecida de GameSpot). Usada como objeto de la corrección, no como respaldo · Wikipedia · 2026-08-04
  12. 光神話 パルテナの鏡 | Wii U — la ficha de Nintendo resume el origen en «オリジナル版発売年:1986年»: el año, sin mes ni día · Nintendo (Japón) · 2026-08-04
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