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[ Efeméride ]

La caja japonesa de Bio Hazard decía «survival horror»; la americana, «Action/Strategy»

Capcom imprimió el nombre del género en la carátula japonesa de 1996. Su filial estadounidense archivó el mismo juego como «Action/Strategy» y, ocho meses después, seguía llamando a lo que había inventado «un género tipo Resident Evil».

Redacción ItzLambo

Publicado 06/08/2026, 10:09 · 4 min de lectura

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Cartel tipográfico con el rótulo «7 DÍAS» en grande y tres fichas en tipografía mono con las fechas de venta en Japón, Estados Unidos y Europa, más una nota que advierte que ninguna de las tres fechas estadounidenses que circulan tiene fuente de primera mano.
Imagen: ItzLambo

Bio Hazard se puso a la venta en Japón el viernes 22 de marzo de 1996, para PlayStation, a 5,800 yenes sin impuesto. En la carátula, bajo el logotipo, Capcom imprimió un recuadro violeta con dos palabras en alfabeto latino: SURVIVAL HORROR. Van también en los dos lomos del estuche. En 2026 el juego cumple 30 años.

Ese rótulo es el motivo por el que se recuerda el lanzamiento, y también el punto donde la historia que se repite deja de sostenerse. La versión corta dice que un departamento de mercadotecnia inventó el género —no sería el primer rótulo comercial que acaba en el vocabulario técnico—. Lo comprobable es más raro: la etiqueta viajó con el producto japonés y no cruzó con él.

Lo que Capcom decía en Estados Unidos

Capcom Entertainment, la filial estadounidense, anunció el juego el 2 de febrero de 1996 con un comunicado titulado «Horror finds a new home in Capcom's Resident Evil». El género no aparece por ninguna parte; aparece su negación: «Resident Evil defies easy genre comparisons —it's a third-person perspective action game with elements of role-playing and puzzle solving, with a twist of the strange and macabre».

El comunicado de salida, fechado el 1 de abril de 1996, sí lo clasifica, y con otra etiqueta: «Category: Action/Strategy», con precio sugerido de 66.95 dólares. Tampoco ahí están las dos palabras.

No fue el descuido de una semana. En noviembre de 1996, al presentar la secuela, Capcom seguía sin nombre para lo que había hecho: decía que el primero superaba el millón y medio de unidades y había lanzado «a whole new "Resident Evil-like" gaming genre». Ocho meses después del estreno, en el material estadounidense, el género se llamaba «un género tipo Resident Evil».

Las cajas lo confirman. Ni la contraportada de la edición estadounidense (SLUS-00170) ni la europea (SLES-00200, distribuida por Virgin Interactive) llevan el rótulo, y las dos venden el juego con el mismo eslogan: «You're Dead Scared. Face Your Fear!». El anuncio de revista de Capcom USA tampoco lo usa.

Quién lo imprimió, y quién no consta que lo inventara

En Japón estaba, y de dos maneras. El folleto de estreno anuncia «プレイステーション用ソフト/サバイバルホラー» —software para PlayStation, survival horror en katakana— sobre un «3/22(FRI) ON SALE». En la caja, la misma etiqueta va en alfabeto latino. Y en esa misma carátula la frase de gancho japonesa llama al juego otra cosa: «サバイバルゲームの真髄», la esencia del juego de supervivencia. Ni siquiera ahí estaba fijado el término.

De eso a «lo inventó el manual» hay un salto que ninguna fuente cubre. El registro de Guinness que corona a Resident Evil como primer videojuego del género afirma que «the term "survival horror" was coined upon the release of the original Resident Evil», sin decir en qué impreso, y fecha su propio récord el 1 de enero de 1981: el año de Haunted House de Atari, el juego que la misma ficha reconoce como anterior. Precursores había —4Gamer cita Alone in the Dark (1992) y Doctor Hauzer (1994)—. Lo que se sostiene es que el material japonés de 1996 ya llevaba la etiqueta impresa. Que Capcom la acuñara no lo prueba ninguna de las fuentes que se lo atribuyen.

Siete días, no un mes

La otra cosa que se repite mal es la distancia entre regiones. Japón lo tuvo el viernes 22 de marzo. El comunicado estadounidense, fechado el lunes 1 de abril, dice que el juego «released Friday»: el viernes anterior fue el 29 de marzo. Siete días, una semana clavada.

Y la fecha estadounidense está en disputa sin que ninguna versión traiga fuente de primera mano. La Wikipedia en inglés imprime el 1 de abril y no le pone cita —es, exactamente, la fecha del comunicado que anuncia que el juego ya había salido—; la japonesa imprime el 30 de marzo, que cayó en sábado; PSXDataCenter da el 16 de abril. Con Europa pasa lo mismo: 1 de agosto de 1996 en un sitio, 132 días después de Japón, y 16 de agosto en otro. Los datos de producto del propio Capcom sólo llegan al mes: «Release: Mar 1996», con 2.75 millones de unidades.

Capcom llama hoy a la serie サバイバルホラーゲーム en su propio sitio, y el nombre acabó siendo suyo: la PlayStation se llenó de juegos que lo reclamaban. Lo que las cajas de 1996 demuestran es que no lo repartió por igual. En Japón era la etiqueta del producto desde el primer día; en Estados Unidos, durante al menos ocho meses, el género fue literalmente «algo parecido a Resident Evil».

[ Fuentes ]

  1. HORROR FINDS A NEW HOME IN CAPCOM'S RESIDENT EVIL FOR THE SONY PLAYSTATION — «Resident Evil defies easy genre comparisons - it's a third-person perspective action game with elements of role-playing and puzzle solving, with a twist of the strange and macabre». Ni una aparición de «survival horror» · Capcom Entertainment, Inc. / Internet Archive · 1996-02-02
  2. CAPCOM ENTERTAINMENT ANNOUNCES: THE EVIL HAS LANDED — «Category: Action/Strategy», «Sony PlayStation - $66.95» y «Resident Evil one of the single most anticipated games of the year released Friday for the Sony PlayStation»; el comunicado está fechado el lunes 1 de abril de 1996 · Capcom Entertainment, Inc. / Internet Archive · 1996-04-01
  3. THE HORROR SPREADS IN RESIDENT EVIL 2 — «Resident Evil was the number one best-selling game on PlayStation for over 20 weeks, earning worldwide sales in excess of 1.5 million units and launching a whole new "Resident Evil-like" gaming genre» · Capcom Entertainment, Inc. / Internet Archive · 1996-11-25
  4. BIOHAZARD (NTSC-J), SLPS-00222 — ficha y escaneos a alta resolución de la carátula (banda violeta «SURVIVAL HORROR» bajo el logo y gancho «これぞ、サバイバルゲームの真髄!!»), de la contraportada (con «SURVIVAL HORROR» en los dos lomos, 標準価格 ¥5,800 税抜) y del folleto de estreno «3/22(FRI) ON SALE» con «プレイステーション用ソフト/サバイバルホラー» · PSXDataCenter · 2026-08-06
  5. RESIDENT EVIL (NTSC-U), SLUS-00170 — escaneos de carátula, contraportada y anuncio de revista de Capcom USA: eslogan «You're Dead Scared / Face Your Fear!» y ninguna aparición de «survival horror»; la ficha da como fecha el 16 de abril de 1996 · PSXDataCenter · 2026-08-06
  6. RESIDENT EVIL (PAL), SLES-00200 — publicado por Virgin Interactive, fecha 1 de agosto de 1996; la contraportada repite el eslogan estadounidense y tampoco lleva el rótulo del género · PSXDataCenter · 2026-08-06
  7. Platinum Titles (as of June 30, 2026) — «Resident Evil · PS · Release: Mar 1996 · 2.75 million units», puesto 48 de la lista · Capcom Co., Ltd. (relación con inversionistas) · 2026-06-30
  8. First survival-horror videogame — «While the term "survival horror" was coined upon the release of the original Resident Evil (Capcom, 1996), the first game to draw on horror and suspense in the way that later became associated with the genre was Haunted House (Atari, 1981)»; el récord está fechado el 1 de enero de 1981 · Guinness World Records · 2026-08-06
  9. BIOHAZARD PORTAL SITE — «「バイオハザード」とは、カプコンが1996年に第1作を発売したサバイバルホラーゲームです» · Capcom Co., Ltd. · 2026-08-06
  10. 「バイオハザード」はもうすぐ30周年! — «「アローン・イン・ザ・ダーク」(1992年)や「ドクターハウザー」(1994年)といった先駆者は存在したが、ジャンルとして市民権を得て、ゲーム業界に波及したきっかけは「バイオハザード」の成功が大きかった» · 4Gamer.net · 2025-11-23
  11. Resident Evil (1996 video game) — el recuadro da «NA: April 1, 1996» y «PAL: August 16, 1996» sin nota al pie; sólo la fecha japonesa lleva cita (Famitsu nº 403) · Wikipedia (en) · 2026-08-06
  12. バイオハザード (ゲーム) — el mismo recuadro, en la edición japonesa, da 1996年3月22日, 1996年3月30日 y 1996年8月1日: dos de las tres fechas no coinciden con las de la edición en inglés · Wikipedia (ja) · 2026-08-06
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