Nintendo no apagó dos tiendas: apagó la compra, y en Japón fue el 28 de marzo
Redescargar y actualizar siguieron funcionando. Lo que murió a las 17:00 del Pacífico fue comprar, y esa hora ya era el 28 de marzo en Japón. De los mil juegos que todos repiten no existe un total global: la cuenta es por región.
El 27 de marzo de 2023, a las 17:00 del Pacífico, dejó de ser posible comprar en la Nintendo eShop de Wii U y de la familia Nintendo 3DS. Lo que terminó fue la compra, no las tiendas: redescargar lo ya comprado y actualizarlo siguió funcionando, y Nintendo no le ha puesto fecha a su fin. Es el mismo problema de nombre que tuvo el cierre del 64DD: lo que se apagó no fue la plataforma, sino el servicio.
La hora importa porque la fecha no es una sola. Las 17:00 del Pacífico de ese lunes son las 9:00 del martes 28 en Japón, y así lo fecha el aviso japonés de Nintendo. En la Ciudad de México, seis horas detrás de Greenwich, fueron las 18:00 del 27. Un instante, tres relojes, dos fechas. El tercer aniversario, en 2026, también cae en dos días distintos según dónde se cuente.
Ocho cortes con fecha, y el primero llegó antes del aviso
El cierre no fue un día: fueron al menos ocho escalones fechados entre enero de 2022 y marzo de 2025, y varios no valen igual en todas las regiones.
- 18 de enero de 2022, Japón: se acaba añadir saldo con tarjeta de crédito. El aviso del cierre es del 16 de febrero: la primera etapa ocurrió 29 días antes del calendario que la anunciaba.
- 23 de mayo de 2022, América: caen las tarjetas de crédito, no «las tarjetas»: las Nintendo eShop aguantaron 98 días más.
- 27 de marzo de 2023: fin de la compra, de las demos y de las descargas gratuitas.
- 3 de abril de 2023, América: fin del canje de códigos. En Japón murió junto con la compra: América tuvo siete días que Japón no tuvo.
- 11 y 12 de marzo de 2024: fin de juntar el saldo del Nintendo Network ID con la cuenta Nintendo. El mismo instante otra vez.
- 8 de abril de 2024, 17:00 del Pacífico: fin del juego en línea.
- 31 de marzo de 2025, sólo Japón: cierra el reembolso del saldo sin usar, abierto desde abril de 2023. En América nunca lo hubo: quien no juntó su saldo a tiempo lo perdió.
Cuántos juegos: la cifra sólo existe por región
El número que se repite —mil juegos— tiene dueño, fecha y método, y los tres se caen al citarlo. Sale de un análisis de Video Games Chronicle firmado por Chris Scullion el 16 de febrero de 2022, cuyo titular decía «hasta 1,000», no «1,000». En el cuerpo, VGC advierte que sus cifras «son estimaciones» construidas con listas propias y que «habrá algunas discrepancias según la región». Y contaba Occidente: unos 2,000 juegos a la venta, de los cuales unos 450 de Wii U y unos 600 de 3DS eran sólo digitales. Los mil son la suma de esas dos líneas, redondeada hacia abajo.
Lo que la suma deja fuera es lo más frágil: cerca de 530 juegos de consola virtual, unos 350 de ellos sin equivalente en Nintendo Switch Online. Ninguno tuvo nunca edición física.
El mismo análisis explica por qué un total global no existe. Con datos de la propia eShop, había 842 juegos digitales de Wii U en Norteamérica, 838 en Europa y 684 en Japón; en 3DS, 1,099, 1,075 y 1,331. Y las dos consolas llevan bloqueo regional: un juego que salió en disco en un país y sólo en descarga en otro desapareció únicamente en el segundo. La cifra honesta es una por región, o ninguna.
La única medición con método publicado mide otra cosa: el estudio de la Video Game History Foundation encontró que sólo el 13% de los juegos estadounidenses anteriores a 2010 seguía a la venta (1,500 títulos, ±2.5%). Su corte de datos es el 15 de abril de 2023, diecinueve días después del apagón.
Latinoamérica ya se había quedado sin tienda en 2020
Hay una etapa que casi nadie cuenta, y es la que toca a esta región. En 42 países de Latinoamérica y el Caribe, de Argentina a Venezuela, la eShop de Wii U y 3DS era una «versión limitada» que no vendía nada: sólo servía para canjear códigos, redescargar y actualizar. Cerró el 31 de julio de 2020, 969 días antes que la otra.
El orden queda al revés de lo que sugiere la efeméride: el cierre de 2023 conservó la redescarga y el de 2020 se la llevó. Del listado quedaron fuera dos países: México, con eShop completa para las dos consolas, y Brasil, que tenía la de 3DS y ninguna para Wii U.
Sobre cuánto durará esa redescarga, Nintendo no le dice lo mismo a cada región. La página japonesa avisa que esos servicios «también terminarán en el futuro» y que anunciará la fecha cuando la tenga. La estadounidense promete «el futuro previsible», sin plazo. Y la versión en español para América lo traduce como «para fechas posteriores», que ya ni siquiera es una advertencia. La lectura es de la casa, no de Nintendo: quien tenga biblioteca ahí hará bien en tratar el reloj como si corriera. Tres años después, Sony repitió el molde con su tienda de PS3 y puso a México en la primera fase.
[ Fuentes ]
- Wii U & Nintendo 3DS eShop Discontinuation Q&A — fin de compras el 27 de marzo de 2023 a las 17:00 PT, y las fechas de mayo y agosto de 2022, abril de 2023 y marzo de 2024 · Nintendo of America · 2024-04-08
- Preguntas y respuestas sobre el cierre de eShop de Wii U y Nintendo 3DS — versión en español para América («para fechas posteriores») · Nintendo Latinoamérica · 2024-04-08
- ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」サービス終了時期に関するお知らせ — fin de compras el 28 de marzo de 2023 a las 9:00, tarjetas de crédito el 18 de enero de 2022 · 任天堂サポート (Nintendo Japón) · 2022-02-16
- 未使用残高の取り扱いと払い戻しについて — reembolso del saldo sin usar en Japón, del 6 de abril de 2023 al 31 de marzo de 2025 · 任天堂サポート (Nintendo Japón) · 2023-02-16
- Cierre de la versión limitada de Nintendo eShop para Nintendo 3DS y Wii U (Latinoamérica y países del Caribe) — 31 de julio de 2020; México y Brasil no afectados · Nintendo Latinoamérica · 2020-07-31
- Announcement of Discontinuation of Online Services for Nintendo 3DS and Wii U software — 8 de abril de 2024 a las 17:00 PDT · Nintendo of America · 2024-04-08
- Notice of End of Purchases in Nintendo eShop for Wii U and Nintendo 3DS — versión europea, que fecha el fin de juntar saldos el 12 de marzo de 2024 · Nintendo UK · 2024-04-08
- Analysis: Up to 1,000 digital-only games will disappear when Nintendo closes its 3DS and Wii U stores — desglose por región y declaración de método · Video Games Chronicle · 2022-02-16
- 87% Missing: the Disappearance of Classic Video Games — 13% de disponibilidad, n = 1,500, ±2.5%, datos al 15 de abril de 2023 · Video Game History Foundation · 2023-07-10
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