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Todo lo que ItzLambo ha publicado sobre Retro: 288 piezas con datos y contexto.
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Chaos: el bluff de Julian Gollop ya estaba en Spectrum en 1985
Ficha
Metal Slug: el cartucho que no obligaba a cambiar la máquina
Análisis
Qué fue de los MP3 chinos sin marca: lo que Tepito sí documentó en 2013
Análisis
La lista de sagas para un fin de semana que sólo deja una con evidencia
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Puzzle Bobble: lo que sí documenta el cambio a Bust-A-Move
Análisis
Qué fue de Acclaim: la quiebra que siguió al fin de su crédito
Análisis
Los simuladores de granja y vida que existieron antes de Stardew Valley
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FM contra PCM: el Genesis pagaba el sonido en CPU y el Super Nintendo en RAM
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«Bloqueo regional» nombra cuatro candados distintos, y sólo uno es un chip
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Qué fue de Midway Games: la deuda que dejó Mortal Kombat en Warner
Glosario
Un glitch no necesita jugador; un exploit no necesita fallo
Efeméride
GoldenEye salió antes en Japón con un cartucho once días más nuevo que el de EE. UU.
Ficha
Kizuna Encounter: de la leyenda del cartucho a cuatro jugadores en Steam
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Cómo emular sin cruzar la línea legal: tener el original no basta
Análisis
Videojuegos de rol de mesa que traducen su material original con pruebas
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Tres plataformas de Mega Drive que obligan a separar diseño y ventas
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Tres datos que corrigen la idea de que el rail shooter desapareció
Ficha
Deathchase fue el número uno de Your Sinclair, pero no por voto popular
Análisis
Qué fue del módem de 56k que nunca llegó a 56k y del cibercafé por hora
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Metal Gear cumple 39 años en MSX2; el cartucho de NES es otro juego
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Análisis
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