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Todo lo que ItzLambo ha publicado sobre Retro: 288 piezas con datos y contexto.
Ficha
Manic Miner no cambió de editorial en 1983: Smith le canceló la licencia a Bug-Byte
Análisis
Qué fue de Jet Set Radio: los rechazos documentados y un regreso aún secreto
Guía
Cómo montar un rincón arcade en casa sin comprar a ciegas
Ficha
EarthBound: 140 mil copias y una campaña que no bastó en Estados Unidos
Análisis
Tres beat ’em up de recreativa con cooperativo documentado en ediciones actuales
Glosario
Shmup: por qué 'matamarcianos' se quedó corto para nombrar el género
Glosario
Un cartucho no cabe en su ROM, y un disco de PlayStation no cabe en un .iso
Ficha
Antes de pedir permiso a Nintendo, Sakurai ya tenía a Mario peleando
Efeméride
El 28 de febrero de 2001 no cerró el 64DD: cerró Randnet, la suscripción que lo repartía
Glosario
Sprite scaling: Sega ya lo hacía en 1981, cuatro años antes de «Super Scaler»
Análisis
Clover Studio: Capcom habló de concentración; parte de su equipo llegó a PlatinumGames
Ficha
GoldenEye 007: el multijugador que llegó cuando el juego aún se terminaba
Glosario
La BIOS que pide un emulador es firmware de la consola, no una pieza del programa
Glosario
Dithering: la tele sí fundía el patrón, pero sólo por señal compuesta
Ficha
No fueron las ventas: Thalion perdía gente desde meses antes de terminar Ambermoon
Análisis
Qué fue de Black Isle Studios: la crisis que apagó a la división de Interplay
Análisis
Cinco juegos de PSP que no se pueden declarar mejores en un handheld moderno
Ficha
Super Stardust: la línea documentada de Bloodhouse a Housemarque
Ficha
Neo Turf Masters, el otro proyecto inicial de Nazca
Glosario
Mode 7 no dibuja 3D: rota una capa, y el horizonte lo pone el H-DMA
Análisis
Qué fue de Psygnosis: la marca que Sony conservó antes de Studio Liverpool
Análisis
Tres remakes 2D a 3D donde la perspectiva sí cambió el diseño
Guía
Cómo evitar un mando retro falsificado: señales antes de comprar
Análisis