AM2R: el remake fan de Metroid II al que Nintendo tumbó en dos golpes, no en uno
El remake gratuito de Milton Guasti salió el día exacto en que Metroid cumplía 30 años, anunciado con un mes de anticipación. A Nintendo le tomaron dos avisos DMCA, no uno, para terminarlo.
AM2R, el remake no oficial de Metroid II: Return of Samus, salió gratis para Windows el sábado 6 de agosto de 2016: treinta años exactos después de que Metroid debutara en Japón, el 6 de agosto de 1986, para el Famicom Disk System. Lo hizo el programador argentino Milton Guasti, conocido en el proyecto como DoctorM64, con ayuda de varios artistas de la comunidad y tras más de ocho años de desarrollo.
Mientras Nintendo celebraba los treinta años de otras franquicias de mediados de los ochenta con relanzamientos y ediciones especiales, a Metroid, según reportó Tech Times el 8 de agosto de 2016, sólo le tocó «una pequeña celebración… en su sede de Kioto». Guasti llevaba ocho años trabajando en el remake y puso una cuenta regresiva en el blog del proyecto el 6 de julio de 2016, un mes exacto antes del lanzamiento; Metroid Database, uno de los sitios que alojó la descarga, presentó el estreno ese mismo día como algo hecho «en celebración» del aniversario de la saga. La coincidencia de fechas no fue algo que la prensa notara después: se anunció con un mes de anticipación y se vendió como tal desde el primer minuto.
Dos avisos de derechos de autor, no uno
La versión que más circula sobre lo que siguió es que Nintendo tumbó AM2R «al día siguiente» de su lanzamiento. Es cierta a medias. El 7 de agosto, Metroid Database publicó en su cuenta de Twitter que había recibido un aviso DMCA de un abogado en representación de Nintendo y que debía retirar los enlaces de descarga de su sitio; el medio My Nintendo News recogió ese aviso al día siguiente. Pero Guasti, en una entrada de su propio blog fechada el 9 de agosto, escribió que hasta ese momento no había recibido ninguna carta de cese y desista dirigida a él, y anunció que seguiría «mejorando y arreglando AM2R en privado», empezando por un error que volvía invisible el traje de gravedad de Samus. En esa misma entrada pidió a los jugadores no culpar a Nintendo: «es su obligación legal proteger su propiedad intelectual», escribió.
Esa continuación silenciosa duró casi un mes. El 2 de septiembre de 2016, según la fecha que lleva la propia entrada de su blog, Nintendo of America le envió un nuevo aviso DMCA, esta vez directo a su correo personal, y ahí sí terminó el proyecto: «No habrá más actualizaciones de AM2R, ni más versiones para ninguna plataforma», escribió. La cobertura de prensa —Engadget, entre otros medios— fechó la noticia el 5 de septiembre y la enmarcó dentro de una redada más amplia de Nintendo contra más de 500 fan-games alojados en Game Jolt; AM2R no estaba en esa plataforma, pero recibió su propio aviso en esos mismos días. Fue, en palabras de esa cobertura, el «segundo y último golpe» para un desarrollador que ya había sobrevivido al primero sin dejar de trabajar.
El remake oficial llegó trece meses después
Nintendo anunció su propio remake de Metroid II, Metroid: Samus Returns, el 13 de junio de 2017, desarrollado junto con el estudio español MercurySteam para Nintendo 3DS. Salió el 15 de septiembre de 2017, según la propia página de producto de Nintendo: trece meses después del lanzamiento de AM2R y doce después de su cierre definitivo. AM2R nunca tuvo una vía legal y sigue sin tenerla; hoy sólo se consigue en copias de archivo, sin el respaldo de nadie.
Lo que sobrevivió del episodio no fue el juego, sino la carrera de quien lo hizo. Diez años después, en una entrada de su blog publicada el 6 de agosto de 2026, Guasti contó que terminó trabajando como diseñador de niveles en Ori and the Will of the Wisps, de Moon Studios, y después en Bo: Path of the Teal Lotus —dos títulos que atribuye, en ese mismo texto, al oficio que aprendió programando un remake que Nintendo decidió que no podía existir.
[ Fuentes ]
- The last stretch (cuenta regresiva publicada un mes antes del lanzamiento, 6 de julio de 2016) · Project AM2R (blog de Milton Guasti / DoctorM64) · 2016-07-06
- Celebrate 'Metroid's' 30th Year Anniversary With Project AM2R · Tech Times · 2016-08-08
- Samus Returns once again in AM2R: Another Metroid II Remake! (con la actualización del aviso DMCA) · Metroid Database · 2016-08-06
- Nintendo Issues Metroid 2 Remake With DMCA Takedown Notice (cita el tuit de @MetroidDatabase del 7 de agosto de 2016) · My Nintendo News · 2016-08-08
- The future of AM2R (Guasti confirma que seguirá el desarrollo en privado, sin carta de cese y desista) · Project AM2R (blog de Milton Guasti / DoctorM64) · 2016-08-09
- No future for AM2R (el aviso DMCA que termina el proyecto) · Project AM2R (blog de Milton Guasti / DoctorM64) · 2016-09-02
- Nintendo issues DMCA takedown for hundreds of fan games · Engadget · 2016-09-05
- Metroid: Samus Returns Coming To The Nintendo 3DS · Siliconera · 2017-06-13
- Metroid: Samus Returns | Nintendo 3DS games (ficha oficial, fecha de lanzamiento 15/09/2017) · Nintendo · 2017-09-15
- 10 Years of AM2R (retrospectiva de Guasti: Ori and the Will of the Wisps y Bo: Path of the Teal Lotus) · Project AM2R (blog de Milton Guasti / DoctorM64) · 2026-08-06
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