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[ Efeméride ]

Mega Man y Final Fantasy salieron con un día de diferencia, y sólo en Japón

Entre el Rockman de Capcom y el Final Fantasy de Square hay un día exacto, y las dos fechas son japonesas: fuera de Japón la coincidencia nunca existió. La leyenda del nombre tampoco aguanta, y quien la desmonta es quien la contó.

Redacción ItzLambo

Publicado 31/07/2026, 10:55 · 5 min de lectura

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Cartel tipográfico con el rótulo «39 AÑOS» en grande y, debajo, dos fichas en tipografía mono: Rockman, de Capcom, el 17 de diciembre de 1987, y Final Fantasy, de Square, el 18 de diciembre de 1987.
Imagen: ItzLambo

Rockman salió el jueves 17 de diciembre de 1987 para el Family Computer, editado por Capcom. Final Fantasy salió el viernes 18, para la misma consola, editado por Square. Entre las dos fechas hay un día exacto, y las dos están en el catálogo de software de Nintendo: la ficha del cartucho de Capcom marca el 17 de diciembre de 1987 y la del cartucho de Square, el 18. Las reediciones para 3DS y Wii U repiten esos días en su campo de fecha original.

Los dos son juegos japoneses de una consola japonesa, y ahí se acaba la coincidencia. Final Fantasy no existió en inglés hasta 1990, y cuando existió lo publicó Nintendo, no Square: Nintendo Power, su revista, lo presentaba en el número de mayo-junio de 1990 como «a new epic fantasy RPG by Nintendo» y anunciaba «This is the summer of Final Fantasy»: dos años y medio después de Japón. Del día en que Mega Man salió de Japón no hay dato del editor: la ficha de serie de Capcom se queda en «1987», sin mes y sin país. Que una saga japonesa lleve fuera un calendario propio no es cosa de los ochenta: le siguió pasando a Final Fantasy VII.

El nombre: Sakaguchi lo contó de dos maneras, y las dos a Famitsu

La leyenda dice que Final Fantasy se llama así porque iba a ser el último cartucho de una Square al borde de la quiebra. Ningún documento de la empresa la sostiene, y su creador la ha desmentido dos veces con dos desmentidas que no dicen lo mismo.

La primera es de diciembre de 2007, en la entrevista de Famitsu por los veinte años de la serie que tradujo al inglés la británica Develop. Ahí Hironobu Sakaguchi corrige la leyenda a medias: lo «final» era suyo, no de la empresa. «El nombre Final Fantasy era una manera de mostrar lo que yo sentía: que si esto no vendía, dejaba la industria del videojuego y volvía a la universidad. Habría tenido que repetir año, así que no habría tenido amigos; de verdad era una situación “final”.»

La segunda es del 24 de mayo de 2015, y la publica la misma revista. En una conferencia en la Universidad Ritsumeikan de Kioto, Sakaguchi ya no corrige la leyenda: la tira entera. El título se pensó para poder abreviarse «FF», en alfabeto latino y de cuatro tiempos al pronunciarlo; el primer candidato fue Fighting Fantasy y se descartó porque ya existía un juego de mesa con ese nombre. «Cierto que entonces estábamos sin retirada posible, pero cualquier palabra que empezara con F habría servido», recoge Famitsu. En la versión de 2007 la palabra «final» significaba algo. En la de 2015, cualquier otra habría valido igual. La versión que más circula —la de la quiebra de la empresa— no la sostiene ninguna de las dos, y no se le conoce autor.

Lo que sí se puede medir de «no había expectativas»

De Square hay números, y son suyos. En esa entrevista de 2007 Sakaguchi cuenta que Final Fantasy lo hacían siete personas mientras el otro equipo de la casa, el de Hiromichi Tanaka, andaba por veinte: «así supe que de verdad no éramos populares». Cuenta que llevó una ROM en desarrollo a la redacción de Family Computer Magazine y lo echaron, porque no trataban juegos de ese tipo. Y cuenta que la tirada inicial iban a ser 200,000 copias, hasta que discutió dentro de la empresa: «si sólo hacemos estas, no hay ninguna posibilidad de secuela; por favor, que sean 400,000». El juego iba detrás de Dragon Quest, que ya había demostrado que el género cabía en un Famicom.

De Capcom no hay nada equivalente, y esa ausencia también dice algo. Lo que Capcom publica es una lista de títulos millonarios, y en la vigente en julio de 2026, con cifras al 31 de marzo, el Rockman de 1987 no aparece: el más antiguo de la serie que sí entra es Mega Man 2, de diciembre de 1988, con 1.51 millones. La lista no dice cuánto vendió el primero. Dice que no llegó al millón.

Las cifras que se citan hoy miden otra cosa. Con el mismo corte del 31 de marzo de 2026, Capcom da 44.0 millones de unidades para toda la serie Mega Man y Square Enix, más de 209 millones para toda la serie Final Fantasy, con una nota al pie que aclara qué suma: envíos físicos más ventas digitales, éstas sólo desde abril de 2015. Juntas pasan de 250 millones, pero ninguna de las dos mide un cartucho de 1987 ni se calcula igual que la otra. Lo que sí se puede contar sin trampa son los días: en diciembre de 2026 los dos juegos cumplen 39 años, con uno de diferencia, y ese aniversario sólo cuadra en Japón.

[ Fuentes ]

  1. Catálogo de software de Nintendo — ficha «ROCKMAN» de Family Computer (Capcom), fecha de venta 1987.12.17; las fichas de Virtual Console de 3DS y Wii U repiten 1987-12-17 como fecha original · Nintendo · 2026-07-31
  2. Catálogo de software de Nintendo — ficha «ファイナルファンタジー» de Family Computer (SQUARE), fecha de venta 1987.12.18; la ficha de Virtual Console de 3DS repite 1987-12-18 · Nintendo · 2026-07-31
  3. Sakaguchi discusses the development of Final Fantasy — traducción de Develop de la entrevista de Famitsu por los veinte años de la serie: el equipo de siete, la ROM rechazada por Family Computer Magazine, la tirada de 200,000 subida a 400,000 y «if this didn't sell, I was going to quit the games industry and go back to university» (copia archivada; mcvuk.com responde 429) · Develop / MCV · 2007-12-13
  4. 『FF』はどのように世界に広がっていったのか? 坂口博信氏と浜村弘一ファミ通グループ代表が“国際日本ゲーム研究カンファレンス”にて語る — desmiente la leyenda del nombre: «確かに当時は背水の陣だったけれど、Fで始まる単語ならなんでもよかった» · Famitsu.com · 2015-05-24
  5. Platinum Titles, versión vigente el 31 de julio de 2026 con cifras al 31 de marzo de 2026: el Rockman de 1987 no figura; el Mega Man más antiguo es Mega Man 2 (dic. 1988, NES, 1.51 millones) · Capcom · 2026-03-31
  6. Game Series Sales, cifras al 31 de marzo de 2026: serie Mega Man, 44.0 millones de unidades; la ficha fecha el primer título en 1987 sin día ni país · Capcom · 2026-03-31
  7. Resultados del ejercicio cerrado el 31 de marzo de 2026: «FINAL FANTASY, which has sold over 209 million units worldwide», con la nota que define las unidades como envíos físicos acumulados más ventas digitales, éstas sólo desde abril de 2015 · Square Enix Holdings · 2026-05-14
  8. Nintendo Power vol. 12 (mayo-junio de 1990), escaneo: «A new epic fantasy RPG by Nintendo, Final Fantasy has the largest and most complicated world to explore of any NES game so far» y «This is the summer of Final Fantasy» · Nintendo of America (escaneo en archive.org) · 1990-05-01
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