Lara Croft debutó en Saturn sólo en Europa: en EE. UU. salieron las tres el mismo día
El aniversario repite que Lara Croft debutó en una Sega Saturn. Es cierto en Europa y falso en Estados Unidos, donde Eidos presumió por escrito un «lanzamiento simultáneo» en las tres máquinas.
El 24 de octubre de 1996, Tomb Raider llegó a las tiendas británicas en una sola máquina: la Sega Saturn. El calendario de novedades que Computer and Video Games imprimió ese mes lo fecha ese día, con formato Saturn, y la versión de PlayStation no aparece en el resto de la lista, que llega hasta el 13 de noviembre.
De ahí sale la frase que vuelve cada aniversario: Lara Croft debutó en la consola de Sega, no en la de Sony. Es cierta, y más chica de lo que suena: sólo vale en un continente.
En Estados Unidos las tres versiones salieron el mismo día
El 14 de noviembre de 1996, Eidos Interactive repartió un comunicado cuyo título ya lo dice todo: «She's Tough, She's Sexy, She's Lara Croft in Eidos' Tomb Raider for the PC, PlayStation, and Saturn». Dentro, Mike McGarvey, presidente y director general de la compañía, celebraba «el lanzamiento simultáneo de Tomb Raider» y resumía la meta: «atraer a los jugadores de los tres sistemas».
En América del Norte no hubo debut en Saturn, sino un estreno a tres bandas. La ventaja de Sega fue regional, y ese matiz es el que se pierde cada octubre.
Las seis semanas no eran de exclusiva
El otro dato que se repite es que Sega compró seis semanas de exclusiva. Existen, pero son otra cosa. En la historia oral que Eurogamer publicó en 2016, el programador Gavin Rummery cuenta que Jeremy Heath-Smith, jefe de Core Design, bajó a la oficina del equipo a avisar que había cerrado un trato con Sega para sacar el juego antes en Saturn: «Teníamos cuatro meses y medio, y de pronto teníamos tres. Perdimos mes y medio del final». Seis semanas es lo que se le recortó al desarrollo, no lo que duró la ventana.
En el mostrador la ventaja fue menor. Computer and Video Games fechó la versión de PC el 25 de noviembre y la de PlayStation el 29; recopilaciones posteriores dan el 22 de noviembre para las dos en Europa. Entre cuatro y cinco semanas, y en un solo mercado. Un detalle más de aquel calendario: en la casilla de compañía, el Tomb Raider de Saturn no aparece a nombre de Eidos, sino de Sega. El de PC, sí. El listado no explica la diferencia.
Lo que sí es cierto y casi no se cuenta
Tomb Raider nació como un juego de PlayStation. Heath-Smith lo contó en esa misma historia oral: «Tomb Raider salió de mi viaje a Estados Unidos, donde Ken Kutaragi me enseñó la PlayStation». Volvió a Derby, declaró la máquina de Sony «el futuro» y de esa reunión salió la idea de Toby Gard: una aventura en tercera persona por tumbas bajo las pirámides. El personaje que la prensa asocia a PlayStation fue concebido para PlayStation y se estrenó en la consola rival por un contrato firmado a media producción.
Fuera de Estados Unidos, Saturn sí llegó primero en todas partes. En Japón el juego se llamó Tomb Raiders, en plural, y lo publicó Victor: la enciclopedia de hardware de la propia Sega fecha la edición de Saturn el 24 de enero de 1997; la de PlayStation salió el 14 de febrero.
El día en que se reescribió el debut
La corrección de rumbo tiene fecha y documento. El 18 de septiembre de 1997, Sony Computer Entertainment America anunció que la franquicia sería exclusiva de PlayStation entre consolas. El comunicado arranca así: «Lanzado en noviembre de 1996, el Tomb Raider original de Eidos Interactive y Core Design fue uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos, con más de 1.5 millones de unidades vendidas para la consola PlayStation». Noviembre, no octubre. PlayStation, y sólo PlayStation.
McGarvey, el mismo que once meses antes presumía tres sistemas, firmaba ahora la otra frase: «Que PlayStation sea la única consola en la que se puede disfrutar la franquicia Tomb Raider es una gran declaración para la plataforma». No hizo falta falsear nada. Bastó con contar el lanzamiento desde el mercado que convenía.
Tres aniversarios y un día sin zanjar
Los 30 años no caen en una fecha: caen en tres. El 24 de octubre de 2026 para el Reino Unido y la Saturn, el 14 de noviembre para Estados Unidos y para la PlayStation, y el 24 de enero de 2027 para Japón. No es el primer aniversario que depende del pasaporte, ni la primera vez que un solo país sostiene dos fechas.
Queda una última honestidad: buena parte de la comunidad Saturn celebra el debut el 25 de octubre. El calendario impreso antes del lanzamiento dice 24, y no encontramos un documento de la época que sostenga el 25. Un día de diferencia, treinta años después, en un juego de la misma cosecha de 1996 al que nadie termina de ponerle bien la fecha.
[ Fuentes ]
- Checkpoint: events and software releases — «24 October: Tomb Raider · Sega · Saturn»; el Tomb Raider de PC aparece bajo «October (no set release date)» y a nombre de Eidos, y la versión de PlayStation no figura en la lista, que llega hasta el 13 de noviembre · Computer and Video Games nº 180, EMAP (Reino Unido) · 1996-11-01
- Checkpoint — «25 November: Tomb Raider · Eidos · PC CD-ROM» y «29 November: Tomb Raider · Eidos · PlayStation» · Computer and Video Games nº 181, EMAP (Reino Unido) · 1996-12-01
- Reseña de Tomb Raider — ficha: «OUT NOW», «PRICE £44.99», «SATURN VERSION AVAILABLE», «PC AND PC ACCELERATED VERSIONS PLANNED» · Computer and Video Games nº 181, EMAP (Reino Unido) · 1996-12-01
- «She's Tough, She's Sexy, She's Lara Croft in Eidos' Tomb Raider for the PC, PlayStation, and Saturn» — comunicado oficial de Eidos: «We are very excited about the simultaneous launch of Tomb Raider. Our goal is to appeal to all gamers of all three systems» (Mike McGarvey) · Eidos Interactive, archivo de Core Design · 1996-11-14
- «Sony Computer Entertainment America Signs Exclusive Deal with Eidos for Tomb Raider Franchise» — «Released in November 1996… more than 1.5 million units sold for the PlayStation game console worldwide» y la cita de McGarvey sobre la exclusiva · Business Wire / Eidos Interactive, vía Internet Archive · 1997-09-18
- 20 years on, the Tomb Raider story told by the people who were there — el trato con Sega, las seis semanas recortadas al desarrollo («We had four and a half months, then we had three months») y «Tomb Raider came out of my trip to the States, where Ken Kutaragi showed me the PlayStation» · Wesley Yin-Poole, Eurogamer · 2016-10-27
- Sega Hard Encyclopedia, software de Saturn (licenciatarias) — トゥームレイダース, ビクターソフト, 1997年1月24日, 5,800円, T-6010G · Sega Corporation · 2026-08-08
- トゥームレイダース (PlayStation) — ビクター, 1997年2月14日, 5,800円 · ピコピコ大百科 (gavas.jp) · 2026-08-08
- PlayStation Takes Credit For Initial Tomb Raider Launch — la comunidad Saturn fecha el debut el 25 de octubre de 1996 y recuerda que «North American fans remember Tomb Raider coming out on Saturn, PC, and PS1 on the 14th of November» · Sega Saturn, Shiro! · 2021-11-05
- Tomb Raider (1996) — la recopilación que da 24 de octubre de 1996 (Saturn, Europa), 14 de noviembre (las tres, Norteamérica) y 22 de noviembre (PlayStation y MS-DOS, Europa) · Wikipedia · 2026-08-08
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