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Guías prácticas de gaming y tech: pasos claros, probados y sin relleno.

Glosario

Un cartucho no cabe en su ROM, y un disco de PlayStation no cabe en un .iso

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Sprite scaling: Sega ya lo hacía en 1981, cuatro años antes de «Super Scaler»

Glosario

La BIOS que pide un emulador es firmware de la consola, no una pieza del programa

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Dithering: la tele sí fundía el patrón, pero sólo por señal compuesta

Guía

Cómo usar un mando de PlayStation o Xbox en PC sin duplicar configuraciones

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Mode 7 no dibuja 3D: rota una capa, y el horizonte lo pone el H-DMA

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Permadeath no es «no hay guardado»: Rogue guardaba y borraba el archivo al cargarlo

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Cómo evitar un mando retro falsificado: señales antes de comprar

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Tearing: el v-sync lo quita, y cobra medio refresco de latencia

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Frame advantage: +3 no encadena, y Capcom necesitó +5 en el mismo golpe

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Cambiar de región: qué pasa con tus compras en Xbox, Nintendo, Google y PlayStation

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FM contra PCM: el Genesis pagaba el sonido en CPU y el Super Nintendo en RAM

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«Bloqueo regional» nombra cuatro candados distintos, y sólo uno es un chip

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Un glitch no necesita jugador; un exploit no necesita fallo

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VRR: quita el corte sin cobrar latencia, pero sólo dentro del rango del panel

Guía

Cómo emular sin cruzar la línea legal: tener el original no basta

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Coyote time: los seis fotogramas de Celeste duran el doble en el prototipo de PICO-8

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Un drop rate de 5% no garantiza nada en 20 intentos: uno de cada tres se queda sin él

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Cómo elegir un upscaler retro sin pagar por funciones que no usarás

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Sequence breaking: Metroid Prime lo cerró con llave y Metroid Dread lo premió

Guía

Cómo saber si un cartucho o disco retro es original antes de comprarlo usado