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Todo lo que ItzLambo ha publicado sobre Terminología: 87 piezas con datos y contexto.
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TAS: por qué no equivale a hacer trampa si se declara como tal
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HLE y LLE no clasifican emuladores: describen cada chip, uno por uno
Efeméride
La caja japonesa de Bio Hazard decía «survival horror»; la americana, «Action/Strategy»
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Boomer shooter: la etiqueta de Steam para el FPS que mira a los 90
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NTSC vs PAL: por qué tu consola corría distinto según el país
Análisis
Metroidvanias modernos hechos por equipos de menos de diez personas
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Manipulación de RNG: predecir y orientar una secuencia seudoaleatoria
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Frame advantage: +3 no encadena, y Capcom necesitó +5 en el mismo golpe
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El leitmotiv en videojuegos: de Wagner al cine, con reglas propias del juego
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Homebrew es obra original, no piratería: en el Wii ni el exploit fue el mismo
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Generación procedural: una semilla puede repetir un planeta
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Novela visual y dating sim: parecidos, pero con un propósito distinto
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Frame data: cómo distinguir startup y recovery al leer un juego de lucha
Efeméride
Symphony of the Night cumple 29, y Konami sólo declara su género en japonés
Guía
Cómo verificar que un emulador es seguro antes de instalarlo
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New Game Plus: la etiqueta asociada a Chrono Trigger que no fija una sola regla
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Ficha
Final Fantasy VI: la traducción que cabía y los límites que Nintendo imponía
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Un cartucho no cabe en su ROM, y un disco de PlayStation no cabe en un .iso
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Sprite scaling: Sega ya lo hacía en 1981, cuatro años antes de «Super Scaler»
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