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Todo lo que ItzLambo ha publicado sobre Terminologia: 80 piezas con datos y contexto.

Glosario

Generación procedural: una semilla puede repetir un planeta

Glosario

Novela visual y dating sim: parecidos, pero con un propósito distinto

Glosario

Frame data: cómo distinguir startup y recovery al leer un juego de lucha

Efeméride

Symphony of the Night cumple 29, y Konami sólo declara su género en japonés

Guía

Cómo verificar que un emulador es seguro antes de instalarlo

Glosario

New Game Plus: la etiqueta asociada a Chrono Trigger que no fija una sola regla

Glosario

Un save state no guarda la partida: guarda la consola entera

Ficha

Final Fantasy VI: la traducción que cabía y los límites que Nintendo imponía

Glosario

Cel shading: qué es y por qué no nació solo para esconder polígonos

Glosario

Rumble y force feedback: de un peso descentrado al gatillo que se traba

Glosario

Shmup: por qué 'matamarcianos' se quedó corto para nombrar el género

Glosario

Un cartucho no cabe en su ROM, y un disco de PlayStation no cabe en un .iso

Glosario

Sprite scaling: Sega ya lo hacía en 1981, cuatro años antes de «Super Scaler»

Glosario

La BIOS que pide un emulador es firmware de la consola, no una pieza del programa

Glosario

Dithering: la tele sí fundía el patrón, pero sólo por señal compuesta

Ficha

Symphony of the Night dejó de necesitar el disco en 2007, y fue en una Xbox

Glosario

Mode 7 no dibuja 3D: rota una capa, y el horizonte lo pone el H-DMA

Glosario

Permadeath no es «no hay guardado»: Rogue guardaba y borraba el archivo al cargarlo

Análisis

Cuatro juegos de lucha que explican el frame data mientras entrenas

Glosario

Tearing: el v-sync lo quita, y cobra medio refresco de latencia

Glosario

Frame advantage: +3 no encadena, y Capcom necesitó +5 en el mismo golpe

Análisis

Los simuladores de granja y vida que existieron antes de Stardew Valley

Glosario

FM contra PCM: el Genesis pagaba el sonido en CPU y el Super Nintendo en RAM

Glosario

«Bloqueo regional» nombra cuatro candados distintos, y sólo uno es un chip