[ Etiqueta ]
[ Terminología ]
Todo lo que ItzLambo ha publicado sobre Terminología: 88 piezas con datos y contexto.
Glosario
Speedrun glitchless: por qué ‘sin trucos’ no basta para definir una categoría
Glosario
TAS: qué es un speedrun asistido por herramientas y por qué no es trampa si se declara
Glosario
HLE y LLE no clasifican emuladores: describen cada chip, uno por uno
Efeméride
La caja japonesa de Bio Hazard decía «survival horror»; la americana, «Action/Strategy»
Glosario
Boomer shooter: la etiqueta de Steam para el FPS que mira a los 90
Glosario
NTSC vs PAL: por qué tu consola corría distinto según el país
Análisis
Metroidvanias modernos hechos por equipos de menos de diez personas
Glosario
Manipulación de RNG: predecir y orientar una secuencia seudoaleatoria
Glosario
Frame advantage: +3 no encadena, y Capcom necesitó +5 en el mismo golpe
Glosario
El leitmotiv en videojuegos: de Wagner al cine, con reglas propias del juego
Glosario
Homebrew es obra original, no piratería: en el Wii ni el exploit fue el mismo
Glosario
Generación procedural: una semilla puede repetir un planeta
Glosario
Novela visual y dating sim: parecidos, pero con un propósito distinto
Glosario
Frame data: cómo distinguir startup y recovery al leer un juego de lucha
Efeméride
Symphony of the Night cumple 29, y Konami sólo declara su género en japonés
Guía
Cómo verificar que un emulador es seguro antes de instalarlo
Glosario
New Game Plus: qué es, qué tiene que ver Chrono Trigger y por qué cada juego lo hace distinto
Glosario
Save state: qué es y por qué no es lo mismo que guardar la partida
Ficha
Final Fantasy VI: la traducción que cabía y los límites que Nintendo imponía
Glosario
Cel shading: qué es y por qué no nació solo para esconder polígonos
Glosario
Rumble y force feedback: de un peso descentrado al gatillo que se traba
Glosario
Shmup: por qué 'matamarcianos' se quedó corto para nombrar el género
Glosario
ROM e ISO: qué son y por qué un cartucho y un disco no se copian igual
Glosario