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Historia del videojuego con las fechas verificadas: efemérides, fichas y qué fue de cada cosa.

Efeméride

Mega Man y Final Fantasy salieron con un día de diferencia, y sólo en Japón

Ficha

Final Fantasy VI: la traducción que cabía y los límites que Nintendo imponía

Efeméride

La meta publicada de Sega eran 10 millones de Dreamcast, no 5 millones en Estados Unidos

Ficha

The King of Fighters '98: el Dream Match que puso el balance al centro

Ficha

Disney's Aladdin de Capcom: dos juegos, una confusión de 1993

Ficha

El salto triple de Jumping Flash! ya existía un año antes en Japón, del mismo estudio

Ficha

Manic Miner no cambió de editorial en 1983: Smith le canceló la licencia a Bug-Byte

Ficha

EarthBound: 140 mil copias y una campaña que no bastó en Estados Unidos

Efeméride

Embracer dijo que Saints Row cumplió en lo financiero; Volition cerró 373 días después

Ficha

Antes de pedir permiso a Nintendo, Sakurai ya tenía a Mario peleando

Efeméride

El 28 de febrero de 2001 no cerró el 64DD: cerró Randnet, la suscripción que lo repartía

Ficha

GoldenEye 007: el multijugador que llegó cuando el juego aún se terminaba

Ficha

No fueron las ventas: Thalion perdía gente desde meses antes de terminar Ambermoon

Ficha

Super Stardust: la línea documentada de Bloodhouse a Housemarque

Ficha

Neo Turf Masters, el otro proyecto inicial de Nazca

Ficha

Chaos: el bluff de Julian Gollop ya estaba en Spectrum en 1985

Ficha

Metal Slug: el cartucho que no obligaba a cambiar la máquina

Ficha

Puzzle Bobble: lo que sí documenta el cambio a Bust-A-Move

Efeméride

GoldenEye salió antes en Japón con un cartucho once días más nuevo que el de EE. UU.

Ficha

Kizuna Encounter: de la leyenda del cartucho a cuatro jugadores en Steam

Ficha

Deathchase fue el número uno de Your Sinclair, pero no por voto popular

Efeméride

Metal Gear cumple 39 años en MSX2; el cartucho de NES es otro juego