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Historia del videojuego con las fechas verificadas: efemérides, fichas y qué fue de cada cosa.

Efeméride

Mega Man y Final Fantasy salieron con un día de diferencia, y sólo en Japón

Ficha

Final Fantasy VI: la traducción que cabía y los límites que Nintendo imponía

Efeméride

La meta publicada de Sega eran 10 millones de Dreamcast, no 5 millones en Estados Unidos

Ficha

The King of Fighters '98: el Dream Match que puso el balance al centro

Ficha

El salto triple de Jumping Flash! ya existía un año antes en Japón, del mismo estudio

Ficha

Disney's Aladdin de Capcom: dos juegos, una confusión de 1993

Ficha

Manic Miner no cambió de editorial en 1983: Smith le canceló la licencia a Bug-Byte

Ficha

EarthBound: 140 mil copias y una campaña que no bastó en Estados Unidos

Efeméride

Embracer dijo que Saints Row cumplió en lo financiero; Volition cerró 373 días después

Ficha

Antes de pedir permiso a Nintendo, Sakurai ya tenía a Mario peleando

Efeméride

El 28 de febrero de 2001 no cerró el 64DD: cerró Randnet, la suscripción que lo repartía

Ficha

GoldenEye 007: el multijugador que llegó cuando el juego aún se terminaba

Ficha

No fueron las ventas: Thalion perdía gente desde meses antes de terminar Ambermoon

Ficha

Super Stardust: la línea documentada de Bloodhouse a Housemarque

Ficha

Neo Turf Masters, el otro proyecto inicial de Nazca

Ficha

Chaos: el bluff de Julian Gollop ya estaba en Spectrum en 1985

Ficha

Metal Slug: el cartucho que no obligaba a cambiar la máquina

Ficha

Puzzle Bobble: lo que sí documenta el cambio a Bust-A-Move

Efeméride

GoldenEye salió antes en Japón con un cartucho once días más nuevo que el de EE. UU.

Ficha

Kizuna Encounter: de la leyenda del cartucho a cuatro jugadores en Steam

Ficha

Deathchase fue el número uno de Your Sinclair, pero no por voto popular

Efeméride

Metal Gear cumple 39 años en MSX2; el cartucho de NES es otro juego