[ Retro ]
Historia del videojuego con las fechas verificadas: efemérides, fichas y qué fue de cada cosa.
Efeméride
Mega Man y Final Fantasy salieron con un día de diferencia, y sólo en Japón
Ficha
Final Fantasy VI: la traducción que cabía y los límites que Nintendo imponía
Efeméride
La meta publicada de Sega eran 10 millones de Dreamcast, no 5 millones en Estados Unidos
Ficha
The King of Fighters '98: el Dream Match que puso el balance al centro
Ficha
Disney's Aladdin de Capcom: dos juegos, una confusión de 1993
Ficha
El salto triple de Jumping Flash! ya existía un año antes en Japón, del mismo estudio
Ficha
Manic Miner no cambió de editorial en 1983: Smith le canceló la licencia a Bug-Byte
Ficha
EarthBound: 140 mil copias y una campaña que no bastó en Estados Unidos
Efeméride
Embracer dijo que Saints Row cumplió en lo financiero; Volition cerró 373 días después
Ficha
Antes de pedir permiso a Nintendo, Sakurai ya tenía a Mario peleando
Efeméride
El 28 de febrero de 2001 no cerró el 64DD: cerró Randnet, la suscripción que lo repartía
Ficha
GoldenEye 007: el multijugador que llegó cuando el juego aún se terminaba
Ficha
No fueron las ventas: Thalion perdía gente desde meses antes de terminar Ambermoon
Ficha
Super Stardust: la línea documentada de Bloodhouse a Housemarque
Ficha
Neo Turf Masters, el otro proyecto inicial de Nazca
Ficha
Chaos: el bluff de Julian Gollop ya estaba en Spectrum en 1985
Ficha
Metal Slug: el cartucho que no obligaba a cambiar la máquina
Ficha
Puzzle Bobble: lo que sí documenta el cambio a Bust-A-Move
Efeméride
GoldenEye salió antes en Japón con un cartucho once días más nuevo que el de EE. UU.
Ficha
Kizuna Encounter: de la leyenda del cartucho a cuatro jugadores en Steam
Ficha
Deathchase fue el número uno de Your Sinclair, pero no por voto popular
Efeméride