[ Retro ]
Historia del videojuego con las fechas verificadas: efemérides, fichas y qué fue de cada cosa.
Efeméride
Mega Man y Final Fantasy salieron con un día de diferencia, y sólo en Japón
Ficha
Final Fantasy VI: la traducción que cabía y los límites que Nintendo imponía
Efeméride
La meta publicada de Sega eran 10 millones de Dreamcast, no 5 millones en Estados Unidos
Ficha
The King of Fighters '98: el Dream Match que puso el balance al centro
Ficha
El salto triple de Jumping Flash! ya existía un año antes en Japón, del mismo estudio
Ficha
Disney's Aladdin de Capcom: dos juegos, una confusión de 1993
Ficha
Manic Miner no cambió de editorial en 1983: Smith le canceló la licencia a Bug-Byte
Ficha
EarthBound: 140 mil copias y una campaña que no bastó en Estados Unidos
Efeméride
Embracer dijo que Saints Row cumplió en lo financiero; Volition cerró 373 días después
Ficha
Antes de pedir permiso a Nintendo, Sakurai ya tenía a Mario peleando
Efeméride
El 28 de febrero de 2001 no cerró el 64DD: cerró Randnet, la suscripción que lo repartía
Ficha
GoldenEye 007: el multijugador que llegó cuando el juego aún se terminaba
Ficha
No fueron las ventas: Thalion perdía gente desde meses antes de terminar Ambermoon
Ficha
Super Stardust: la línea documentada de Bloodhouse a Housemarque
Ficha
Neo Turf Masters, el otro proyecto inicial de Nazca
Ficha
Chaos: el bluff de Julian Gollop ya estaba en Spectrum en 1985
Ficha
Metal Slug: el cartucho que no obligaba a cambiar la máquina
Ficha
Puzzle Bobble: lo que sí documenta el cambio a Bust-A-Move
Efeméride
GoldenEye salió antes en Japón con un cartucho once días más nuevo que el de EE. UU.
Ficha
Kizuna Encounter: de la leyenda del cartucho a cuatro jugadores en Steam
Ficha
Deathchase fue el número uno de Your Sinclair, pero no por voto popular
Efeméride