Saltar al contenido
[ Suscribirse ]

[ Etiqueta ]

[ Historia ]

Todo lo que ItzLambo ha publicado sobre Historia: 290 piezas con datos y contexto.

Efeméride

Symphony of the Night cumple 29, y Konami sólo declara su género en japonés

Análisis

Qué fue de las cámaras compactas: la fricción que el smartphone eliminó

Glosario

New Game Plus: la etiqueta asociada a Chrono Trigger que no fija una sola regla

Efeméride

Mega Man y Final Fantasy salieron con un día de diferencia, y sólo en Japón

Ficha

Final Fantasy VI: la traducción que cabía y los límites que Nintendo imponía

Efeméride

La meta publicada de Sega eran 10 millones de Dreamcast, no 5 millones en Estados Unidos

Análisis

Qué fue de Bullfrog Productions tras su compra por Electronic Arts

Glosario

Cel shading: qué es y por qué no nació solo para esconder polígonos

Ficha

The King of Fighters '98: el Dream Match que puso el balance al centro

Ficha

Disney's Aladdin de Capcom: dos juegos, una confusión de 1993

Ficha

El salto triple de Jumping Flash! ya existía un año antes en Japón, del mismo estudio

Ficha

Manic Miner no cambió de editorial en 1983: Smith le canceló la licencia a Bug-Byte

Análisis

Qué fue de Jet Set Radio: los rechazos documentados y un regreso aún secreto

Glosario

Rumble y force feedback: de un peso descentrado al gatillo que se traba

Ficha

EarthBound: 140 mil copias y una campaña que no bastó en Estados Unidos

Análisis

Tres beat ’em up de recreativa con cooperativo documentado en ediciones actuales

Efeméride

Embracer dijo que Saints Row cumplió en lo financiero; Volition cerró 373 días después

Glosario

Shmup: por qué 'matamarcianos' se quedó corto para nombrar el género

Ficha

Antes de pedir permiso a Nintendo, Sakurai ya tenía a Mario peleando

Efeméride

El 28 de febrero de 2001 no cerró el 64DD: cerró Randnet, la suscripción que lo repartía

Análisis

Clover Studio: Capcom habló de concentración; parte de su equipo llegó a PlatinumGames

Análisis

Cuatro juegos de pantalla dividida que no se miden con la misma vara

Ficha

GoldenEye 007: el multijugador que llegó cuando el juego aún se terminaba

Ficha

No fueron las ventas: Thalion perdía gente desde meses antes de terminar Ambermoon