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Todo lo que ItzLambo ha publicado sobre Retro: 212 piezas con datos y contexto.
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Qué fue de Silicon Knights tras perder su juicio contra Epic Games
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Cómo detectar una reproducción de Game Boy antes de pagar como original
Análisis
Trece cartuchos que sólo arrancan en Game Boy Color, y ninguno es Pokémon
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La efeméride más citada del videojuego no tiene fecha: nadie enterró nada el 26 de septiembre
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Star Fox 64 cumple 29: el Rumble Pak venía en la caja, y en las tres regiones
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Resolución y proporción retro: el ajuste correcto depende del núcleo
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La música de la pantalla de carga de Sanxion superó al juego que acompañaba
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El Virtual Boy duró 154 días en Japón, y Nintendo nunca anunció su muerte
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El Zapper de Duck Hunt no volvió a funcionar, y ninguna reedición legal lo intentó
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Shadow over Mystara sí volvió: de CPS-II a paquete oficial
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El Mario que Miyamoto nunca tocó: Super Mario Land lo dirigió Satoru Okada
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Wolfenstein 3D regaló su primer tercio para venderse: el modelo era de Apogee, no de id
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HLE y LLE no clasifican emuladores: describen cada chip, uno por uno
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Qué fue de Looking Glass Studios: deuda y falta de financiamiento la cerraron
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El iPhone se anunció hace 19 años, y la portátil rival no era la Game Boy Advance
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El E3 cerró el 12 de diciembre de 2023, y la ESA dio dos explicaciones distintas
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Shining Force III: el final que Sega dejó fuera de Occidente
Análisis
Qué fue de los DVD portátiles: cuando una tablet hizo el mismo trabajo sin discos
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La caja japonesa de Bio Hazard decía «survival horror»; la americana, «Action/Strategy»
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Paradroid (1985): el combate se resuelve con un duelo de circuitos, no a tiros
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Boomer shooter: la etiqueta de Steam para el FPS que mira a los 90
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Link's Awakening: el Zelda de Game Boy que empezó fuera del proyecto oficial
Ficha
Suikoden II volvió en remaster después de una edición estadounidense escasa
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