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Todo lo que ItzLambo ha publicado sobre Preservación: 173 piezas con datos y contexto.

Análisis

Los primeros juegos con voz digitalizada: una primicia que no se puede cerrar

Ficha

Tekken 3 apenas cabía en PlayStation, y por eso tardó 27 años en volver a la tienda

Ficha

El X-Men de seis jugadores no te dejaba elegir mutante: lo elegía la ranura

Ficha

The Black Onyx no fue el primer RPG japonés: fue el primero que alguien explicó

Ficha

Fighter's History nunca tuvo sentencia: Capcom retiró la demanda en noviembre de 1994

Ficha

Symphony of the Night dejó de necesitar el disco en 2007, y fue en una Xbox

Ficha

Pinball Dreams: el primer juego de DICE llegó antes que Battlefield

Ficha

Ys I hizo famoso el golpe por choque, pero Falcom no lo inventó ahí

Ficha

Kirby's Dream Land nació para principiantes; la copia llegó después

Ficha

El Castlevania de X68000 tardó ocho años en salir de Japón, y no salió entero

Ficha

Guardian Heroes cumplió 30 años y el remaster que se daba por perdido sigue a la venta

Ficha

El código de las 30 vidas no nació en Contra: llegó dos años antes y daba potenciadores

Análisis

Qué fue de Silicon Knights tras perder su juicio contra Epic Games

Ficha

Knightmare II mandaba retroceder en su manual de 1987; «metroidvania» es palabra de 2001

Guía

Cómo detectar una reproducción de Game Boy antes de pagar como original

Ficha

Los dos manuales de Metroid llaman «él» a Samus, y el japonés no estaba obligado

Efeméride

La efeméride más citada del videojuego no tiene fecha: nadie enterró nada el 26 de septiembre

Ficha

La música de la pantalla de carga de Sanxion superó al juego que acompañaba

Efeméride

GTA III cumple 25: qué cambió Rockstar por el 11-S, según Rockstar y según su propia web

Efeméride

Nintendo no apagó dos tiendas: apagó la compra, y en Japón fue el 28 de marzo

Ficha

Shadow over Mystara sí volvió: de CPS-II a paquete oficial

Efeméride

Concord duró 14 días y la cifra de 400 millones que se repite no tiene fuente

Glosario

HLE y LLE no clasifican emuladores: describen cada chip, uno por uno

Análisis

Qué fue de Looking Glass Studios: deuda y falta de financiamiento la cerraron