[ Formato · Retro ]
[ El bestiario ]
Una pieza por juego: año, estudio, plataformas y el dato que casi siempre se cuenta mal.
Ficha
Touhou Reiiden: 1997 fue su edición formal, no su primer estreno
Ficha
Tetris no venía en el Game Boy japonés: el pack-in nació de un derecho creado en 1989
Ficha
Donkey Kong Country no insinuó lo de Jurassic Park: lo dijo en la página 32 del manual
Ficha
Paper Mario: la ficha que el expediente no permite completar
Ficha
El Uzi de Operation Wolf vibraba con un motor real, y era la pieza que más se rompía
Ficha
El salto de Dance Dance Revolution al 573 Digital no fue 3rdMIX: fue Solo BASS MIX
Ficha
Nemesis '90 Kai: el regreso atado al X68000 Z
Ficha
NBA Jam y Mortal Kombat II compartieron la placa T-Unit, no la tarjeta de sonido
Ficha
Rusty no salió de Castlevania: el PC-98 que tomó piezas de varios juegos
Ficha
El sonido de Streets of Rage 2 se escribió en un NEC PC-8801, no en la Mega Drive
Ficha
La única vía legal para jugar Crash Bandicoot hoy no comparte código con el juego de 1996
Ficha
A Disney casi no le costó aprobar Chip 'n Dale Rescue Rangers: no cerró ninguna trilogía
Ficha
Pinball Dreams: el primer juego de DICE llegó antes que Battlefield
Ficha
Ys I hizo famoso el golpe por choque, pero Falcom no lo inventó ahí
Ficha
Kirby's Dream Land nació para principiantes; la copia llegó después
Ficha
La música de la pantalla de carga de Sanxion superó al juego que acompañaba
Ficha
El Zapper de Duck Hunt no volvió a funcionar, y ninguna reedición legal lo intentó
Ficha
Shadow over Mystara sí volvió: de CPS-II a paquete oficial
Ficha
El Mario que Miyamoto nunca tocó: Super Mario Land lo dirigió Satoru Okada
Ficha
Shining Force III: el final que Sega dejó fuera de Occidente
Ficha
Paradroid (1985): el combate se resuelve con un duelo de circuitos, no a tiros
Ficha
Link's Awakening: el Zelda de Game Boy que empezó fuera del proyecto oficial
Ficha
Suikoden II volvió en remaster después de una edición estadounidense escasa
Ficha