[ Formato · Retro ]
[ El bestiario ]
Una pieza por juego: año, estudio, plataformas y el dato que casi siempre se cuenta mal.
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NBA Jam y Mortal Kombat II compartieron la placa T-Unit, no la tarjeta de sonido
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El Turbo Tunnel no fue un plan contra la renta: Rare contó otra causa
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Rusty no salió de Castlevania: el PC-98 que tomó piezas de varios juegos
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El sonido de Streets of Rage 2 se escribió en un NEC PC-8801, no en la Mega Drive
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La única vía legal para jugar Crash Bandicoot hoy no comparte código con el juego de 1996
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A Disney casi no le costó aprobar Chip 'n Dale Rescue Rangers: no cerró ninguna trilogía
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Metal Gear de MSX2: a Kojima no le robaron el código; su división cedió los datos
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Policenauts nunca salió en inglés, y la razón que se repite la dijo Oshii, no Kojima
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A Mike Tyson lo sacó de Punch-Out!! una licencia vencida en 1990, no el juicio de 1992
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Street Fighter II salió como kit; Champion Edition, como máquina nueva y sin kit
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El Donkey Kong de Game Boy repite el arcade cuatro fases y luego inventa 97 propias
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Los 47 y los 70 millones de Shenmue no son un rango: son una cifra y su desmentido
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El nombre de Ecco no viene de Cousteau: Sega lo explicó en un anuncio de 1993
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Golden Axe enseña tres guerreros y deja jugar a dos: la tercera palanca llegó en 1992
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Tekken 3 apenas cabía en PlayStation, y por eso tardó 27 años en volver a la tienda
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El X-Men de seis jugadores no te dejaba elegir mutante: lo elegía la ranura
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The Black Onyx no fue el primer RPG japonés: fue el primero que alguien explicó
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Fighter's History nunca tuvo sentencia: Capcom retiró la demanda en noviembre de 1994
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Symphony of the Night dejó de necesitar el disco en 2007, y fue en una Xbox
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Pinball Dreams: el primer juego de DICE llegó antes que Battlefield
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La pistola de la portada de Mega Man 2 la pidió Capcom América; el pintor sí vio el juego
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Ys I hizo famoso el golpe por choque, pero Falcom no lo inventó ahí
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Kirby's Dream Land nació para principiantes; la copia llegó después
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