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Todo lo que ItzLambo ha publicado sobre Historia: 270 piezas con datos y contexto.

Análisis

Conducción arcade antes de Gran Turismo: siete muebles y tres primicias caídas

Análisis

Qué fue de Free Radical Design: el nombre volvió, TimeSplitters no

Glosario

El leitmotiv en videojuegos: de Wagner al cine, con reglas propias del juego

Glosario

Generación procedural: una semilla puede repetir un planeta

Ficha

Space Manbow promete el doble de sprites, no una cifra de 64

Ficha

Illusion City: el RPG de MSX turbo R que llegó al inglés 33 años después

Glosario

Novela visual y dating sim: parecidos, pero con un propósito distinto

Glosario

Frame data: cómo distinguir startup y recovery al leer un juego de lucha

Ficha

Skies of Arcadia: la renovación de marca que no anunció un remaster

Efeméride

Symphony of the Night cumple 29, y Konami sólo declara su género en japonés

Ficha

El único cazarrecompensas mexicano de Sunset Riders no pasó por la censura de Nintendo

Análisis

Qué fue de las cámaras compactas: la fricción que el smartphone eliminó

Ficha

El Donkey Kong de Game Boy repite el arcade cuatro fases y luego inventa 97 propias

Efeméride

16 años de Héroes del Ring: Konami no lo publicó y el desarrollo no fue sólo colombiano

Glosario

New Game Plus: la etiqueta asociada a Chrono Trigger que no fija una sola regla

Ficha

ToeJam & Earl no inventó los niveles al azar en 1991: los tomó prestados de Rogue

Efeméride

Mega Man y Final Fantasy salieron con un día de diferencia, y sólo en Japón

Ficha

Final Fantasy VI: la traducción que cabía y los límites que Nintendo imponía

Ficha

Tekken 3 apenas cabía en PlayStation, y por eso tardó 27 años en volver a la tienda

Efeméride

La meta publicada de Sega eran 10 millones de Dreamcast, no 5 millones en Estados Unidos

Ficha

La cámara libre de Super Mario 64 no fue el plan original: casi fue isométrica

Análisis

Qué fue de Bullfrog Productions tras su compra por Electronic Arts

Glosario

Cel shading: qué es y por qué no nació solo para esconder polígonos

Ficha

The King of Fighters '98: el Dream Match que puso el balance al centro