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Todo lo que ItzLambo ha publicado sobre Historia: 204 piezas con datos y contexto.

Ficha

Chaos: el bluff de Julian Gollop ya estaba en Spectrum en 1985

Ficha

Metal Slug: el cartucho que no obligaba a cambiar la máquina

Ficha

Fighter's History nunca tuvo sentencia: Capcom retiró la demanda en noviembre de 1994

Ficha

El código de las 30 vidas no nació en Contra: llegó dos años antes y daba potenciadores

Análisis

Qué fue de los MP3 chinos sin marca: lo que Tepito sí documentó en 2013

Análisis

La lista de sagas para un fin de semana que sólo deja una con evidencia

Ficha

Puzzle Bobble: lo que sí documenta el cambio a Bust-A-Move

Ficha

Los dos manuales de Metroid llaman «él» a Samus, y el japonés no estaba obligado

Análisis

Qué fue de Acclaim: la quiebra que siguió al fin de su crédito

Análisis

Terror de PS1 sin Resident Evil ni Silent Hill: seis rutas que nadie heredó

Análisis

Los simuladores de granja y vida que existieron antes de Stardew Valley

Ficha

Phantasy Star no acredita a nadie por su nombre: Yuji Naka firmó «Muuuu Yuji»

Ficha

El Castlevania de X68000 tardó ocho años en salir de Japón, y no salió entero

Ficha

El X-Men de seis jugadores no te dejaba elegir mutante: lo elegía la ranura

Análisis

Qué fue de Midway Games: la deuda que dejó Mortal Kombat en Warner

Glosario

Un glitch no necesita jugador; un exploit no necesita fallo

Ficha

Guardian Heroes cumplió 30 años y el remaster que se daba por perdido sigue a la venta

Efeméride

GoldenEye salió antes en Japón con un cartucho once días más nuevo que el de EE. UU.

Ficha

Los 47 y los 70 millones de Shenmue no son un rango: son una cifra y su desmentido

Ficha

Kizuna Encounter: de la leyenda del cartucho a cuatro jugadores en Steam

Análisis

Videojuegos de rol de mesa que traducen su material original con pruebas

Análisis

Tres plataformas de Mega Drive que obligan a separar diseño y ventas

Ficha

Columns no lo hizo un estudio de Sega: lo escribió un ingeniero de HP para aprender X11

Ficha

Knightmare II mandaba retroceder en su manual de 1987; «metroidvania» es palabra de 2001