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Todo lo que ItzLambo ha publicado sobre Correcciones: 148 piezas con datos y contexto.

Glosario

Tearing: el v-sync lo quita, y cobra medio refresco de latencia

Glosario

Frame advantage: +3 no encadena, y Capcom necesitó +5 en el mismo golpe

Ficha

Fighter's History nunca tuvo sentencia: Capcom retiró la demanda en noviembre de 1994

Ficha

El código de las 30 vidas no nació en Contra: llegó dos años antes y daba potenciadores

Ficha

Los dos manuales de Metroid llaman «él» a Samus, y el japonés no estaba obligado

Ficha

Phantasy Star no acredita a nadie por su nombre: Yuji Naka firmó «Muuuu Yuji»

Ficha

El Castlevania de X68000 tardó ocho años en salir de Japón, y no salió entero

Glosario

«Bloqueo regional» nombra cuatro candados distintos, y sólo uno es un chip

Ficha

El X-Men de seis jugadores no te dejaba elegir mutante: lo elegía la ranura

Glosario

Un glitch no necesita jugador; un exploit no necesita fallo

Ficha

Guardian Heroes cumplió 30 años y el remaster que se daba por perdido sigue a la venta

Efeméride

GoldenEye salió antes en Japón con un cartucho once días más nuevo que el de EE. UU.

Ficha

Los 47 y los 70 millones de Shenmue no son un rango: son una cifra y su desmentido

Glosario

VRR: quita el corte sin cobrar latencia, pero sólo dentro del rango del panel

Glosario

Coyote time: los seis fotogramas de Celeste duran el doble en el prototipo de PICO-8

Glosario

Un drop rate de 5% no garantiza nada en 20 intentos: uno de cada tres se queda sin él

Ficha

Columns no lo hizo un estudio de Sega: lo escribió un ingeniero de HP para aprender X11

Ficha

Knightmare II mandaba retroceder en su manual de 1987; «metroidvania» es palabra de 2001

Ficha

A Mike Tyson lo sacó de Punch-Out!! una licencia vencida en 1990, no el juicio de 1992

Efeméride

El Nintendo 64 se vendió el 26 de septiembre de 1996; su fecha oficial era el 29

Efeméride

Metal Gear cumple 39 años en MSX2; el cartucho de NES es otro juego

Ficha

Street Fighter II salió como kit; Champion Edition, como máquina nueva y sin kit

Ficha

Golden Axe enseña tres guerreros y deja jugar a dos: la tercera palanca llegó en 1992

Efeméride

Quake cumple 30: no fue el primer mundo 3D, sino el primero con la luz calculada